谈一谈节流和防抖

    代码只有敲一遍看到结果才会印象深刻,so实践一遍吧

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>Document</title>
      <style>
        #box{
          width: 100%;
          height: 300px;
          background: pink;
        }
      </style>
    </head>
    <body>
    
      <div id="box"></div>  
      <script>
    
      function throFun(){
        console.log('执行真正的函数')
      }
        // 这里可以点击粉色区域,更换函数debounce感受一下不同
      var thro = throttle (throFun,1000);
    
      box.addEventListener('click' , function(){
        thro();
      })
    
      //函数节流
      function throttle (func,delay){
        var prev = Date.now();
        return function(){
          console.log('被触发')
            var context = this;
            var args = arguments;
            var now = Date.now();
            if(now-prev>=delay){
                func.apply(context,args);
                prev = Date.now();
            }
        }
      }
      // 函数节流给人的感受是上次执行时间和第二次执行时间相隔一定秒。否则不会被执行真正的函数
      // 上面函数返回是一个闭包,prev不会被清除掉,并且每次prev都会更新为最后一次执行的时间
      // 要么不会执行,要么就立即执行不会等待
      
    
        
      //函数防抖
      function debounce(method,time){
        var timer = null;
        return function(){
          console.log('被触发')
          var context = this;
          //在函数执行的时候先清除timer定时器;
          
          console.log(timer)
          clearTimeout(timer);
          timer = setTimeout(function(){
            method.call(context);
          },time);
        }
      }
      //防抖给人的感受是执行后等待一定时间才会被执行
      //如果在等待的时间内又被触发,以最后的为准 因为上次的被clear掉了
      //总之一定会等待规定时间秒才会被执行
      
    
      </script>
    </body>
    </html>
    
    Last Updated: 10/26/2018, 3:27:14 PM